• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2020-06-04T13:41:24+09:00","","")
#author("2020-06-10T15:23:22+09:00","","")
[[FrontPage]]

詰将棋の上達のコツは簡単な問題を大量に解くことだと言います~
また、僕は最近プロゲートを始めたのですが~
最初だからかやたら簡単な問題を解かされますが~
ああ。こういう簡単な問題を解きまくるのはいいかもな~
と思いました~
プログラミングは結局割とよくわかんない問題を解くことを~
強いられる気もしますが~
簡単な問題は解く機会あるかな?と思ったら全然ありません~
ここでは簡単なHSPの問題を(そのうち他言語の問題を載せるかもね)~
大量にを目標に載せていきたいです~
~
** 1-1 HSPで計算 [#y33c6897]
HSPで計算~
[[HSP_Q_1_1_1]]~
~
HSPで変数を使った計算~
[[HSP_Q_1_1_2]]~
~
HSPで変数を使った計算。その2~
[[HSP_Q_1_1_3]]~
~
HSPで計算。変数使用。その3~
[[HSP_Q_1_1_4]]~
~
HSPで優先順位の絡んだ計算~
[[HSP_Q_1_1_5]]~

** 1-2 HSPで方程式 [#j528d06c]

HSPで方程式の計算~
[[HSP_Q_1_2_1]]~
~
HSPで方程式の計算 その2~
[[HSP_Q_1_2_2]]~
~
** 1-3 HSPで方程式 その2 [#j70ef590]
1-3-1 一次方程式の計算~
[[HSP_Q_1_3_1]]~
~
** 1-4 HSPで関係演算 [#d3dc55e3]
HSPで論理演算~
[[HSP_Q_1_4_1]]~
~
HSPで論理演算 その2~
[[HSP_Q_1_4_2]]~
~
HSPで論理演算 その3~
[[HSP_Q_1_4_3]]~