検索
AND検索
OR検索
トップ
|
リロード
|
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
簡単言語_NO551toNO589 をテンプレートにして作成
メニュー
簡易掲示板
LINK集
y.tackの公式BBSブックマーク
practice room
?
最新の20件
2022-10-09
多角形の内外判定
2021-05-19
RecentDeleted
2018-08-01
FrontPage
文字列型変数管理サブルーチン
GAME作成システム
2018-07-31
double型変数管理サブルーチン
int型変数管理サブルーチン
2018-07-21
GUIとメイン分割処理。たたき台2
2018-07-11
memo
NO_579_sample
GUIとメイン分割処理。たたき台
2018-06-28
NO_714
NO_712
NO_706
NO_705
NO_704
NO_703
NO_702
2018-06-23
Shift_JIS
モートン番号テーブル化 / 八分木
total
0
today
0
yesterday
0
now
1
Menu
Total:0/Today:0
開始行:
[[簡単言語]]
*簡単言語 NO 551 TO 589 [#vbdb0358]
一年くらい前から ホワイトスペース(Whitespace)~
というミニ言語を写経してるんですけど~
最初はRuby版を写経しててHSPに翻訳しようとした時に~
クラスっぽいデータが変数の中に入ってて~
それをどう翻訳していいかわかんなくて~
それからC版を写経してて~
でも難しくて、動作がギリギリわかるくらいで~
翻訳難しそうだな。と思った時に~
Ruby版を読んだら~
変数に入ってるのが命令IDとパラメータくらいだったので~
それならモジュール変数を使えばHSPに移植できるかな?と思い...
2進数変換の処理はその過程だったり~
~
よしやってること書いたようで~
TODO書いてないぞっとw~
NO_552~
~
〜~
エディタに関して書きましたが~
software design 総集編の vimとかemacsの記事で~
スクロールしきれない量になると~
効率がエディタによって異なる~
そういう問題に気付いたら vimとかemacsを始める機会かもし...
みたいに書いてて~
そう言えば自分スクロールしきれない量になると~
コーディングの効率ガクッと落ちますね~
ってことでvim始めよーかなー みたいなw~
~
簡単エディタから昔書いたTOOL集呼べれるよーにならないかな...
そーなると テキストとしてUPしにくくなるよなー みたいなw~
NO_554~
~
HSPのライブラリは呼び出し一発でPON!ですよね~
JAVAなんかだとライブラリ呼び出す時数行かかるような~
どっちがいいかは聖戦になるかも~
(どっちがいいとも言えないw)~
NO_567~
~
中間言語作成再開~
; if my_pc_B==1{my_pc_B++:reg3=reg1+1:goto *com_sw: goto...
; if my_pc_B==2{my_pc_B++:reg2+=2:goto *com_sw: goto *sw...
; if my_pc_B==3{my_pc_B++:cr_com=en_calc:goto *com_sw: g...
// ↑こんなのを↓こうしてみた
#define switch_set(%1) switch %1
#define eq(%1) case %1:my_pc_B++:
my_pc_B=1
*sw_begin
switch_set my_pc_B
eq 1:reg3=reg1+1:mes 1:goto *sw_begin
eq 2:reg2+=2:mes 2:goto *sw_begin
eq 3:cr_com=en_calc:mes 3:goto *sw_begin
swend
NO_584~
~
sample その2~
x=0
repeat 3
mes x
x++
loop
// ↑こんなのを↓こうする
x=0
*if_start
reg_cond_flag=(x<3)
if reg_cond_flag==0:goto *l
mes x
x++
goto *if_start
*l
NO_585~
~
>同じスレッドに投稿してるスクリプトの事だと思うんですけど~
>最近複雑になりすぎてコメント無くてなかなか読めないです...
~
>フラグとかも駆使しててマクロ内にもフラグ隠れてたりで~
フラグを利用してるのは流れの制御です~
コマンド番号とLINEを登録して~
プログラム部分の最初から最後まで~
そういうフラグがONの時に~
~
ラベルも登録して~
プログラム部分の最初から最後まで~
そういうフラグがONの時に~
~
それから実行します~
そういうフラグがONの時に~
~
でも、うざいのでマクロで隠したんでけど~
サブルーチンはマクロじゃなく~
普通のサブルーチンの方がいいいですか?~
~
>自分みたいな記憶力の無い人にとっては追いかけるの結構大...
>一度本腰入れて頭から解析しながらコメント書き入れて見て...
今はまだ理解出~
>来てないです。~
自分あんまり説明力ないですけど~
疑問点とかあればどしどし書いちゃってくださいな~
NO_586~
~
sample方式にリファクタリングしました~
ほっとくと永遠にリファクタしがちな僕w~
新しい処理も含めながら 攻めの気持ちでリファクタリング出...
リファクタ前はNO483です~
[[NO_587]]~
~
簡単プログラム処理 更新です~
~
今回は~
コマンド名をコメントしましたw~
書いたら自動的に処理してないっぽいですが~
tytyさんが読みにくいかもしれないので書きましたw~
~
ラベル変数からラベル情報を取得するのと~
gotoとかbuttonとかを一つの処理にまとめました~
~
純粋にアセンブラっぽいのではなく~
X+=2とか取得(Xから)、演算、設定(Xへ)~
っぽくってのがコンセプトで~
そうなると~
ラベル情報取得は変数から取得ってことで~
まとめちゃおうかな。と~
で、まとめたんですが~
あんまり見易くなってない 爆~
[[NO_589]]~
終了行:
[[簡単言語]]
*簡単言語 NO 551 TO 589 [#vbdb0358]
一年くらい前から ホワイトスペース(Whitespace)~
というミニ言語を写経してるんですけど~
最初はRuby版を写経しててHSPに翻訳しようとした時に~
クラスっぽいデータが変数の中に入ってて~
それをどう翻訳していいかわかんなくて~
それからC版を写経してて~
でも難しくて、動作がギリギリわかるくらいで~
翻訳難しそうだな。と思った時に~
Ruby版を読んだら~
変数に入ってるのが命令IDとパラメータくらいだったので~
それならモジュール変数を使えばHSPに移植できるかな?と思い...
2進数変換の処理はその過程だったり~
~
よしやってること書いたようで~
TODO書いてないぞっとw~
NO_552~
~
〜~
エディタに関して書きましたが~
software design 総集編の vimとかemacsの記事で~
スクロールしきれない量になると~
効率がエディタによって異なる~
そういう問題に気付いたら vimとかemacsを始める機会かもし...
みたいに書いてて~
そう言えば自分スクロールしきれない量になると~
コーディングの効率ガクッと落ちますね~
ってことでvim始めよーかなー みたいなw~
~
簡単エディタから昔書いたTOOL集呼べれるよーにならないかな...
そーなると テキストとしてUPしにくくなるよなー みたいなw~
NO_554~
~
HSPのライブラリは呼び出し一発でPON!ですよね~
JAVAなんかだとライブラリ呼び出す時数行かかるような~
どっちがいいかは聖戦になるかも~
(どっちがいいとも言えないw)~
NO_567~
~
中間言語作成再開~
; if my_pc_B==1{my_pc_B++:reg3=reg1+1:goto *com_sw: goto...
; if my_pc_B==2{my_pc_B++:reg2+=2:goto *com_sw: goto *sw...
; if my_pc_B==3{my_pc_B++:cr_com=en_calc:goto *com_sw: g...
// ↑こんなのを↓こうしてみた
#define switch_set(%1) switch %1
#define eq(%1) case %1:my_pc_B++:
my_pc_B=1
*sw_begin
switch_set my_pc_B
eq 1:reg3=reg1+1:mes 1:goto *sw_begin
eq 2:reg2+=2:mes 2:goto *sw_begin
eq 3:cr_com=en_calc:mes 3:goto *sw_begin
swend
NO_584~
~
sample その2~
x=0
repeat 3
mes x
x++
loop
// ↑こんなのを↓こうする
x=0
*if_start
reg_cond_flag=(x<3)
if reg_cond_flag==0:goto *l
mes x
x++
goto *if_start
*l
NO_585~
~
>同じスレッドに投稿してるスクリプトの事だと思うんですけど~
>最近複雑になりすぎてコメント無くてなかなか読めないです...
~
>フラグとかも駆使しててマクロ内にもフラグ隠れてたりで~
フラグを利用してるのは流れの制御です~
コマンド番号とLINEを登録して~
プログラム部分の最初から最後まで~
そういうフラグがONの時に~
~
ラベルも登録して~
プログラム部分の最初から最後まで~
そういうフラグがONの時に~
~
それから実行します~
そういうフラグがONの時に~
~
でも、うざいのでマクロで隠したんでけど~
サブルーチンはマクロじゃなく~
普通のサブルーチンの方がいいいですか?~
~
>自分みたいな記憶力の無い人にとっては追いかけるの結構大...
>一度本腰入れて頭から解析しながらコメント書き入れて見て...
今はまだ理解出~
>来てないです。~
自分あんまり説明力ないですけど~
疑問点とかあればどしどし書いちゃってくださいな~
NO_586~
~
sample方式にリファクタリングしました~
ほっとくと永遠にリファクタしがちな僕w~
新しい処理も含めながら 攻めの気持ちでリファクタリング出...
リファクタ前はNO483です~
[[NO_587]]~
~
簡単プログラム処理 更新です~
~
今回は~
コマンド名をコメントしましたw~
書いたら自動的に処理してないっぽいですが~
tytyさんが読みにくいかもしれないので書きましたw~
~
ラベル変数からラベル情報を取得するのと~
gotoとかbuttonとかを一つの処理にまとめました~
~
純粋にアセンブラっぽいのではなく~
X+=2とか取得(Xから)、演算、設定(Xへ)~
っぽくってのがコンセプトで~
そうなると~
ラベル情報取得は変数から取得ってことで~
まとめちゃおうかな。と~
で、まとめたんですが~
あんまり見易くなってない 爆~
[[NO_589]]~
ページ名: